Realidad aumentada que resiste la prueba de los negocios

Realidad aumentada que resiste la prueba de los negocios

Desafío empresarial n. ° 1

¿Cómo será la realidad aumentada en un entorno profesional en los próximos años? ¿Cuál es la situación del mercado y cuáles son los proyectos en curso para optimizar tecnologías que aún se encuentran en etapas de desarrollo? Aquí está nuestro análisis.

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  • Visión general

Un mercado a punto de estallar

Google, Microsoft, Lenovo, Facebook, Apple ... las tecnologías de realidad aumentada mantienen ocupados actualmente a los departamentos de investigación y desarrollo (I + D) de todos los gigantes de la web. Y según las estimaciones de la empresa de investigación de mercado IDC, el mercado parece estar a punto de explotar: se venderán 24 millones de productos de realidad aumentada en 2021, en comparación con solo 160.000 en 2016.

¿Cuál es la razón de este creciente interés? Son las numerosas posibilidades que ofrece esta tecnología a las empresas: facilitar el mantenimiento remoto, asegurar la trazabilidad de las operaciones, optimizar la formación, visualizar el modelo digital de un edificio ... los casos de uso son infinitos. Aplicaciones que también son una oportunidad para que las empresas tengan cierta ventaja sobre los competidores que aún dudan.

Sin embargo, la realidad aumentada aún enfrenta muchos desafíos tecnológicos. ¿Cómo mejorar la comodidad del usuario? ¿Cómo facilitar el trabajo colaborativo en entornos de realidad mixta? ¿Cómo incluir un casco de realidad aumentada dentro de un ecosistema digital más grande? Por ahora, los primeros auriculares de realidad aumentada se centran en aplicaciones de juegos para el consumidor. Por lo tanto, no enfrentan estos desafíos directamente.

  • ACEPTANDO EL RETO

Combinando innovaciones para adaptarse a diferentes actividades empresariales

Los investigadores e ingenieros del Inetum Informatique Lab están trabajando precisamente en estos temas. ¿Cuál es su primer desafío? Diseñar un casco de realidad aumentada que se pueda adaptar a muchos casos de uso. Para conseguirlo, Inetum Informatique ha optado por la tecnología de "vídeo transparente ", que, a diferencia de la "óptica Inetum ", reproduce el entorno filmado ante los ojos del usuario, en la pantalla del auricular. Es un enfoque que abre más oportunidades y en el que la start-up Process SL está trabajando en alianza con Inetum Informatique. En resumen, SL Process está desarrollando un casco de realidad aumentada llamado PARA, así como su sistema operativo, mientras que el equipo de Inetum Informatique trabaja en soluciones verticales.

Su primera hazaña fue hacer que los auriculares se pudieran llevar puestos. El dispositivo requiere una potencia informática excepcional que, por lo general, solo puede proporcionar una PC de alto rendimiento. Gracias a su trabajo en la optimización de algoritmos y la distribución inteligente del procesamiento, el equipo ha logrado que el conjunto sea autónomo y utilizable en movimiento.

Pero el trabajo no se detiene ahí. Para optimizar la restitución del medio ambiente y las interacciones con el usuario, los ingenieros del laboratorio utilizan la tecnología de localización y mapeo simultáneo (SLAM). Se trata de algoritmos que tienen como objetivo situar al usuario en el espacio y reconstituir el entorno en 3D de forma muy precisa. El desafío es significativo ya que implica realizar ambas operaciones en tiempo real. En este contexto, los expertos de SL Process e Inetum Informatique mezclan tecnologías de "computer vision" con las que también se utilizan en robótica, como se hace con los vehículos autónomos. Con una diferencia, ya que el casco de realidad aumentada solo puede incluir un número limitado de sensores, debido a su tamaño y su autonomía de batería. Para funcionar, se basa principalmente en sus cámaras y en sensores minimalistas pero de alta precisión como acelerómetros y giroscopios. El desafío es crear algoritmos que sean lo suficientemente precisos para deducir la posición y los movimientos del usuario, a partir de esta información mínima. Los láseres Lidar también podrían aparecer junto con otros sensores, como los micrófonos de matriz, para adaptarse a nuevos usos. El auricular también incluye un sensor de infrarrojos para detectar con precisión el movimiento de las manos del usuario.

Otro desafío: mejorar la comodidad del usuario. Con esto en mente, los Inetum Informatique y SL Process confían en el "eye-tracking". Gracias a este sistema, la información se coloca directamente donde el usuario dirige la mirada. Asimismo, el "eye-tracking" ayuda a fortalecer la sensación real de una escena virtual recreando el desenfoque generado naturalmente por el cerebro en un entorno real. Igualmente para mejorar la comodidad y la relevancia de la información, los expertos optimizan la contextualización de los datos de retroalimentación. Por ejemplo, un agente de mantenimiento está trabajando en un sitio en difícil Condiciones meteorológicas? El auricular simplifica automáticamente la interfaz para facilitar su trabajo. Hay muchos proyectos ambiciosos para crear un uso innovador en las empresas.

  • La voz experta

Combinando tecnologías

"Para innovar, especialmente en realidad aumentada, no se trata de razonar en silos. Para implementar nuevos casos de uso, Inetum está trabajando en un conjunto de bloques de construcción tecnológicos: SLAM, eye-tracking, computer vision e inteligencia artificial, robótica, e incluso drones, que permitirán llegar aún más lejos en realidad aumentada ”. Jean-François Gaudy, director de Innovación de Inetum

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