A realidade aumentada que resiste ao teste dos negócios

A realidade aumentada que resiste ao teste dos negócios

Como será a realidade aumentada em um ambiente profissional nos próximos anos? Qual é a situação do mercado e quais são os projetos em andamento para otimizar tecnologias que ainda estão em fase de desenvolvimento? Aqui está nossa análise.

Colaboradores
  • Visão geral

Um mercado prestes a explodir

Google, Microsoft, Lenovo, Facebook, Apple ... as tecnologias de realidade aumentada estão atualmente mantendo ocupados os departamentos de pesquisa e desenvolvimento (P&D) de todos os gigantes da web. E de acordo com estimativas da empresa de pesquisa de mercado IDC, o mercado parece estar prestes a explodir: 24 milhões de produtos de realidade aumentada serão vendidos em 2021, em comparação com apenas 160.000 em 2016.

Qual é a razão desse interesse crescente? São inúmeras as possibilidades que essa tecnologia oferece às empresas: facilitar a manutenção remota, garantir a rastreabilidade das operações, otimizar o treinamento, visualizar a maquete digital de um edifício ... os casos de uso são infinitos. Aplicativos que também são uma oportunidade para as empresas terem uma certa vantagem sobre os concorrentes que ainda hesitam.

No entanto, a realidade aumentada ainda enfrenta muitos desafios tecnológicos. Como melhorar o conforto do usuário? Como facilitar o trabalho colaborativo em ambientes de realidade mista? Como incluir um fone de ouvido de realidade aumentada em um ecossistema digital maior? Por enquanto, os primeiros fones de ouvido de realidade aumentada se concentram em aplicativos de jogos para o consumidor. Portanto, eles não enfrentam esses desafios diretamente.

  • ACEITANDO O DESAFIO

Combinando inovações para se adaptar a diferentes atividades de negócios

Os pesquisadores e engenheiros do Laboratório Inetum Informatique estão trabalhando exatamente nessas questões. Qual é o primeiro desafio deles? Para projetar um fone de ouvido de realidade aumentada que pode se adaptar a muitos casos de uso. Para o conseguir, a Inetum Informatique optou pela tecnologia "video see-through", que, ao contrário do "see-through óptico", reproduz o ambiente filmado perante os olhos do utilizador, no ecrã dos auscultadores. É uma abordagem que abre mais oportunidades e na qual a start-up Process SL trabalha em parceria com a Inetum Informatique. Resumindo, SL Process está desenvolvendo um headset de realidade aumentada chamado PARA, bem como seu sistema operacional, enquanto a equipe da Inetum Informatique está trabalhando em soluções verticais.

Sua primeira façanha foi tornar o fone de ouvido usável. O dispositivo requer um poder de computação excepcional que normalmente apenas um PC de alto desempenho pode fornecer. Graças ao seu trabalho de otimização de algoritmos e distribuição inteligente de processamento, a equipe conseguiu tornar o conjunto autônomo e utilizável em movimento.

Mas o trabalho não para por aí. Para otimizar a restauração do ambiente e as interações com o usuário, os engenheiros do Laboratório utilizam a tecnologia Simultaneous Location and Mapping (SLAM). São algoritmos que visam situar o usuário no espaço e reconstituir o ambiente em 3D de forma bastante precisa. O desafio é significativo, pois envolve a execução de ambas as operações em tempo real. Neste contexto, os especialistas da SL Process e da Inetum Informatique mesclam tecnologias de "computer vision" com as também utilizadas na robótica, como acontece com os veículos autônomos. Com uma diferença, pois o capacete de realidade aumentada só pode incluir um número limitado de sensores, devido ao seu tamanho e à autonomia da bateria. Para funcionar, ele depende principalmente de suas câmeras e também de sensores minimalistas, mas de alta precisão, como acelerômetros e giroscópios. O desafio é criar algoritmos precisos o suficiente para deduzir a posição e os movimentos do usuário a partir dessas informações mínimas. Os lasers Lidar também podem aparecer junto com outros sensores, como microfones de matriz, para se adaptar a novos usos. O fone de ouvido também inclui um sensor infravermelho para detectar com precisão o movimento das mãos do usuário.

Outro desafio: melhorar o conforto do usuário. Pensando nisso, os pesquisadores da Inetum Informatique e do SL Process contam com o "rastreamento ocular". Graças a este sistema, as informações são colocadas diretamente onde o usuário direciona o olhar. Da mesma forma, o "rastreamento ocular" ajuda a fortalecer a real sensação de uma cena virtual recriando o desfoque gerado naturalmente pelo cérebro em um ambiente real. Igualmente para melhorar o conforto e a relevância da informação, os especialistas otimizam a contextualização dos dados de feedback. Por exemplo, um agente de manutenção está trabalhando em um site em difícil Condições meteorológicas? O fone de ouvido simplifica automaticamente a interface para facilitar seu trabalho.Há muitos projetos ambiciosos para criar uso inovador nas empresas.

  • The Expert Voice

Combinando tecnologias

“Para inovar, principalmente em realidade aumentada, não se trata de raciocinar em silos. Para implementar novos casos de uso, a Inetum está trabalhando em um conjunto de blocos de construção tecnológicos: SLAM, eye-tracking, computer vision e inteligência artificial, robótica, e até drones, que permitirão ir ainda mais longe em realidade aumentada ”. Jean-François Gaudy, Diretor de Innovação , Inetum

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